晶体探索者 源代码及注释发布!

上一篇 / 下一篇  2007-06-27 18:48:06 / 精华(3)

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晶体探索者的程序已经开发完毕,现将所有的源代码和注释公布,欢迎学习交流!
H{|4Xx ~WUf0爱好者博墅d ~ r-Rj,`2h
重要的代码:
W'e'g+B2EJG;\0爱好者博墅b^HfQaZ w
1.OpenGL初始化

CODE:

'初始化应用程序爱好者博墅{+mh@7AYl
Public Function Initialize() As Boolean
&JnN#Bo;@5?t0  On Error Resume Next爱好者博墅q.D2}1{ Z)s!x}
  '设置放大倍数爱好者博墅%m2VoJd.[0v
  MaxMin = 1爱好者博墅cu`Ls+B"q+b[(o
  爱好者博墅&AFG%Z&d7X
  '设置晶胞偏移向量爱好者博墅!L N7k8F,l-J \9c
  '===================
w!d%sM%VxVm\ Sr.H0  Net(0, 2) = -1爱好者博墅lUP0W%I4` @9`["w
  Net(1, 2) = 1爱好者博墅?8Zxq Mog#D B1T
  Net(2, 1) = 1
t1J"e+g5`0  Net(3, 1) = -1
6A8k#N,F)YRX0  Net(4, 0) = 1爱好者博墅,vcwHG.O:NN?B
  Net(5, 0) = -1爱好者博墅'N;?"t ~&M)GTj&Co D
  add(1, 0) = 2: add(2, 0) = 4爱好者博墅1pcCLC0y&u9~D
  add(3, 1) = 2: add(6, 1) = 4爱好者博墅 rx%ZjCa O
  add(4, 0) = 2: add(4, 1) = 2爱好者博墅:A7_B!lU]-A4s\&r
  add(5, 0) = 4: add(5, 1) = 2爱好者博墅@J"Trtb"C
  add(7, 0) = 2: add(7, 1) = 4
"R&t DXD;M0  add(8, 0) = 4: add(8, 1) = 4
&V [J?)ce cd[+Cy0  '===================爱好者博墅*t EP2F'L1z
  爱好者博墅r7IO7ku@h8xqq
  ShowMode = 1爱好者博墅,i]B&re|M}9{ Z
  FileName = ""爱好者博墅s5}9r$y_\
  Saved = True爱好者博墅qY2b|7T4B
  爱好者博墅iAHT G(v _9M N&M/o
  '设置观察者位置
af{)C}B:h,|ic0  '================
:t4R3zk?'iQ+X/jS0  w_x = 3爱好者博墅 G2d L l HgB
  w_y = 3
$U%G-j)Y#Tsq0  w_z = 10爱好者博墅.l$^qp1}0y C]
  '================爱好者博墅U3S/j:t&Y{,DY3H
  
T{J7WBk0  draging = False  '并未拖动晶胞
;} Do0YzMA)E0  爱好者博墅*] t vP]n n'^
  AtomShow = -1    '并未有标记的原子爱好者博墅Nt8\8DPW
  
1p0hwn$W0  'OpenGL初始化
*w'k;?PACo2Q&]0  '===================================
le%K Go0  Dim pfd As PIXELFORMATDEscrīptOR爱好者博墅 ^~+}}v
  Dim r&, pos!(0 To 3)
#{#WX'AL Z_\#Y'Rv |0  'set standard parameters爱好者博墅u?*s#Rf
  '设置标准显示列表爱好者博墅x6ZIw3DeI:v*?
  pfd.nSize = Len(pfd)爱好者博墅'U K\V0S |4Ztw.L
  pfd.nVersion = 1爱好者博墅Z} F*|W8O B.b'Z
  pfd.dwFlags = PFD_SUPPORT_OPENGL Or PFD_DRAW_TO_WINDOW Or PFD_DOUBLEBUFFER Or PFD_TYPE_RGBA
'Z@7~0OG0  pfd.iPixelType = PFD_TYPE_RGBA爱好者博墅YlM f"w!b
  pfd.cColorBits = 16爱好者博墅6wnj(f8a&y
  pfd.cDepthBits = 16爱好者博墅Ij9jxv%X#@
  pfd.iLayerType = PFD_MAIN_PLANE爱好者博墅7zT)s"||vH n^
  r = ChoosePixelFormat(hDC, pfd)
1q9F%F5c8\:R U!Nl0  If r = 0 Then
HQ3K H4BL9P3h3|0    '设置ChoosePixelFormat失败爱好者博墅 bvI D(z-};a
    DMode = "Error"
;^*s!a _"j0UO\4S)g0    ErrString = "初始化OpenGL方法的ChoosePixelFormat方法失败。"爱好者博墅4Q;c8nN |:x
    ErrDes = "请确认您计算机的OpenGL版本正确,并且适配器的设置符合三维效果和三维加速的要求。如果需要,请重新安装OpenGL V1.2或以上版本。"爱好者博墅Zyk BT u
    frmDialog.Show 1爱好者博墅(}RL+az,O
  End If爱好者博墅6Y7C%ccv2J+u M
  r = SetPixelFormat(hDC, r, pfd)爱好者博墅W w)G@:q7M
  'palette?爱好者博墅s4_Gl EJ
  '
Q,Bk`lkb R0  '=================爱好者博墅 fLAv-c
  
,l!F^X _0  '=================
)D&xmRNY0  m_hGLRC = wglCreateContext(hDC)
7s1E;QQqNop4i-{0  wglMakeCurrent hDC, m_hGLRC
V/T&T%o0W1F[&T0  glClearColor 0, 0, 0, 1爱好者博墅+c8xR%o w
  '设置深度爱好者博墅'`:aRBd9\.lem
  glClearDepth 1
%_!^ TP*a5}0  glEnable GL_DEPTH_TEST爱好者博墅Clyf nE
  'c设置颜色和表层材料爱好者博墅qm"dSU j0fsN
  glEnable glcColorMaterial爱好者博墅3r'k$y^1c6hK7Hi4` t
  glColorMaterial faceFront, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE爱好者博墅%wIo&Q8A`*l]
  '设置灯光
sO)\9B0a)V's0  glEnable GL_LIGHTING
jWb||0  glEnable glcLight0爱好者博墅8w4] p%@ Ng T{4K
  '设置灯光强度和位置爱好者博墅3DU8Et$dG D+[5J d"r
  pos(0) = LightX: pos(1) = LightY: pos(2) = LightZ: pos(3) = 1
'k5g,o9x l:[.R5Y0  glLightfv ltLight0, lpmPosition, pos(0)爱好者博墅:{1u2C6Y[,u-b`
  pos(0) = -1: pos(1) = -1: pos(2) = -1爱好者博墅*j'W%O'C0i[
  glLightfv ltLight0, lpmSpotDirection, pos(0)爱好者博墅-O BF4n_r*P
  glLightfv ltLight0, lpmSpotCutoff, 40
~8D3j+K7n0  glLightfv ltLight0, lpmSpotExponent, 4
,z:K OFhx:ZF0  '设置观察的参数爱好者博墅3h)_uys5ZR
  m_AspectRatio = 1爱好者博墅/d9haSq
  m_FarPlane = 200
lsv,]_p5n0  m_NearPlane = 0.5爱好者博墅}(viM PAX;~)f!U
  m_fieldOfView = 45爱好者博墅&uU9|5J#{k6Vh
  '绘制晶体
.ex_Z Af0  DrawWorld
Jwg2`k'A Z6KzH0  Initialize = True
p#S*L^^ Q0  If Err.Number <> 0 Then
2z F-U(O&{0    DMode = "Error"爱好者博墅 J+GbM2@ _H%L
    ErrString = Err.Number & ":" & Err.Descrīption爱好者博墅/a?0vD-X9C"h
    ErrDes = "请确认您计算机的OpenGL版本正确,并且适配器的设置符合三维效果和三维加速的要求。"
:B?l-nM*E L A0    frmDialog.Show 1爱好者博墅-D[waGIyZ"S
  End If
G.R*eP5k {|Nm.r0End Function
2.晶体结构的绘制

CODE:

'绘制晶体结构(主过程)
'@$Iep'bl@3f0Public Sub DrawWorld()
`0bnH DG0On Error Resume Next
d8AQ,AD|0Dim obj&爱好者博墅#A|Mr)KV?
Dim i
2u9y-s? \RNyh0Dim u1, v1, w1, u2, v2, w2, u, v, w, angle As Double爱好者博墅H3l4WkUp MiZ
        爱好者博墅5z]+R_$KB(ga3u"d
glPushMatrix爱好者博墅 }cbG9A`j%i
   '新建一个世界列表
*L'PW$S}c*u&H0   glNewList WORLD_LIST, GL_COMPILE
c K(_5d?0        obj = gluNewQuadric爱好者博墅:W-H9Zn/as$_ J
'        glRotatef -90, 1, 0, 0爱好者博墅0s-Ey5~!^_
'       gluCylinder obj, 1, 0, 2, 16, 16爱好者博墅.e)Y y~"dwl
爱好者博墅;Sh{ h,IH-i/f/{
      '显示晶胞平面
6x+i-~garfv4sP0      If bol Then
J)P/|3arVB0        For i = 0 To 5
{ Zo ZirTRE(d$uGM0          '设置颜色
{:HdMqU,p;[ Ju0          glColor3f 1, 1, 0爱好者博墅fz4ub2d3S\uP9D
          '设置位置爱好者博墅S C;H5e7N*w s
          glTranslatef Net(i, 0), Net(i, 1), Net(i, 2)爱好者博墅(BM/i9I^!{5Z+`B
          '画平面爱好者博墅T6VH2FGk6{
          gluQuadricDrawStyle obj, qdsLine
-Sa"w%wM+^7@ep%\ B0         
#Rf d%_l.W0?|0          '角度变换,旋转徒刑爱好者博墅qsaa(J#[ [
            v1 = 0爱好者博墅:xT~F5x Ba
            w1 = 1爱好者博墅P+q0~V(q5xL
            u2 = Net(i, 0)
+FZF B2X0            v2 = Net(i, 1)
mNHN8w!]0            w2 = Net(i, 2)爱好者博墅g dtE+wn4R#F1p
            u = v1 * w2 - w1 * v2爱好者博墅p `dcu$qg:}l
            v = w1 * u2 - u1 * w2
ub!k6z)Q\0            w = u1 * v2 - v1 * u2爱好者博墅4^;Od]E%TD
            angle = asin(Sqr(u2 * u2 + v2 * v2) / Sqr(u2 * u2 + v2 * v2 + w2 * w2)) * 180 / 3.14159
z _S!wH8p n p ~;D5Zz0            If w2 < 0 Then angle = 180 - angle爱好者博墅t3`{/r@3A5M U8@ u%}
            glRotatef angle, u, v, w
3ep5S3X}8\ I+O0           gluDisk obj, 0, 1, Det \ 2, Det \ 2
8rG8R7Ew0           glRotatef -angle, u, v, w
)VU2CWTvm$o^0           glTranslatef -Net(i, 0), -Net(i, 1), -Net(i, 2)爱好者博墅/~/|"doodH;\A
        Next爱好者博墅:c$?V*};Gd&Vz
      End If爱好者博墅p!G._ \:V/jZ
      爱好者博墅9L*S ^6i'l x3T,w l
        '绘制原子爱好者博墅y*c{-oQ
        For i = 1 To lvAtom.ListItems.Count
c `,r|/Zc:j0          If lvAtom.ListItems(i).ForeColor = vbBlue Then GoTo 1   '不显示这个原子爱好者博墅&ez f-hA9U.V BEX
          爱好者博墅yRYY$@'|m @
          '将当前位置平移到待绘制原子所在的位置
wY[+?_+l/D0          glTranslatef Val(lvAtom.ListItems(i).SubItems(1)), Val(lvAtom.ListItems(i).SubItems(2)), Val(lvAtom.ListItems(i).SubItems(3))爱好者博墅'Yp nga Zr
          '从原子列表中还原该原子的颜色值
]#\.?.D4oZ#|0          GetColor (lvAtom.ListItems(i).SubItems(5))爱好者博墅 v ^#R$l;N
          '设置颜色爱好者博墅y isF*fq
          glColor3f c_r, c_g, c_b爱好者博墅&Ac c(St*w
          爱好者博墅4QK"X1kz
          '画完整的球
(H%L1] f2Z8Q[bM0          gluQuadricDrawStyle obj, GLU_FILL
;d2mQayyyA$n0         
F1b,p-F&[3i/m.mYJ0          '标记了当前原子,以白色经纬网格式显示此原子
]c$\;b8|:SN\.E0          If lvAtom.ListItems(i).Checked = True Or AtomShow = i Then
)QcYc Bp0            glColor3f 1, 1, 1爱好者博墅3V"]*UEaC%w SP7\
            gluQuadricDrawStyle obj, GLU_SILHOUETTE爱好者博墅2Q~buz
          End If
J"aM7mnM/UL0         
&WP2Y'{4Nn+n@9I&UU(]0          If ShowMode = 2 Then gluQuadricDrawStyle obj, GLU_SILHOUETTE  '球棍模型II爱好者博墅J*O4?[z
          If ShowMode = 3 Then gluQuadricDrawStyle obj, GLU_POINT       '球棍模型III爱好者博墅G-DT,Cw*u
          爱好者博墅Sp:q2U4o
          'GLU_POINT 点,   GLU_SILHOUETTE 经纬网
+]:^7~z }5R7x0         
j kJ0o S5rp0          '球棍模型、球体模型爱好者博墅X5a e^q"W&]|
          If ShowMode = 1 Or ShowMode = 2 Or ShowMode = 3 Or ShowMode = 7 Then gluSphere obj, lvAtom.ListItems(i).SubItems(4) * MaxMin / 320, Det, 20爱好者博墅1br!QTm[6@'}*f4q
         
'dqSB9I8Y)Dc4`0          '绘制这个原子爱好者博墅+P+G/Q(x'?k
          If ShowMode = 5 Then gluSphere obj, lvAtom.ListItems(i).SubItems(4) * MaxMin / 150, Det, 20
kO V0D;E!q&{ B0          爱好者博墅%?H'Ox;qVo ]
          '锥棍模型
+lA6j,]-v!TT+^d0          If ShowMode = 6 Then爱好者博墅2C6I(gc2RrG
            '绘制上半部分的圆锥
4l/Hshk0            glRotatef 270, 1, 0, 0爱好者博墅!t BvqN1I
            gluCylinder obj, Val(lvAtom.ListItems(i).SubItems(4)) * MaxMin / 350, 0, Val(lvAtom.ListItems(i).SubItems(4)) * MaxMin / 250, Det, 20爱好者博墅d?8C&nK,k#k*c
                    爱好者博墅*VF9XK;A nn6U/{M3T
            '绘制下半部分的圆锥爱好者博墅4ZqrQE/Fh8[[ GG
            glRotatef -180, 1, 0, 0爱好者博墅)S EDjl~n
            gluCylinder obj, Val(lvAtom.ListItems(i).SubItems(4)) * MaxMin / 350, 0, Val(lvAtom.ListItems(i).SubItems(4)) * MaxMin / 250, Det, 20爱好者博墅k(S `` D.h'lQ;]
         
l'I-v'd B.g0            glRotatef -90, 1, 0, 0
-Y.S$PM`q%Q ^0          End If
gMBQ l;|:J0         
HF2e'W6H6V0          '将当前位置设置为原点位置,方便进行下一次绘制爱好者博墅 Z#w |/C-e/C!T2q
          glTranslatef -Val(lvAtom.ListItems(i).SubItems(1)), -Val(lvAtom.ListItems(i).SubItems(2)), -Val(lvAtom.ListItems(i).SubItems(3))
} g;MVy.DA:y]01:
#i C { f I N0        Next
c"Hv;T;Xo9d!XI0        glTranslated 0, 0, 0爱好者博墅3o%_RGap O?
'       glTranslatef 0, -2, -2爱好者博墅*H _@&BA)jz!G:J
'       glRotatef -90, 0, 1, 1爱好者博墅6]J L pu8y4H9v6v
'       glColor3f 0.1, 0.1, 0.7
Gb!K:C }fsRh.?0'       gluCylinder obj, 0.3, 0.3, 6, 16, 16爱好者博墅(H)[9z.tN!bWNm
          'Dim a(2), b(2), c(2) As Integer爱好者博墅+h*D|%qS
          'a(0) = 5爱好者博墅;PT%g)b_#k&j
          'b(1) = 5爱好者博墅%[n;R#rI,Q/S7^%j)g
          'c(2) = 5爱好者博墅k i8Og$E!A\0?x
          'For i = 0 To 2
8k5ERh g G0          'x1 = 0: y1 = 0: z1 = 0
Ox T~Ns,qxv8@0          'x2 = a(i)爱好者博墅5Ir;d@"t,h*z8m
          'y2 = b(i)爱好者博墅P$_{)qE7Y M
          'z2 = c(i)
q nI3m+c$cE(h!L V:W0          'v1 = 0
vN9f$\{1mSl)e0          'w1 = 1爱好者博墅(tm T#C"[/?_
          'u2 = x2 - x1爱好者博墅6bHQo g`)x
          'v2 = y2 - y1爱好者博墅V5PC#h$Nb(D
          'w2 = z2 - z1
o3Rd nM0          'u = v1 * w2 - w1 * v2爱好者博墅-~&@Y{8\/B i2Z7f`
          'v = w1 * u2 - u1 * w2爱好者博墅1v2I#V&izf
          'w = u1 * v2 - v1 * u2
F9t*W6TWps X6d^0          'angle = asin(Sqr(u2 * u2 + v2 * v2) / Sqr(u2 * u2 + v2 * v2 + w2 * w2)) * 180 / 3.14159
/o3g`7J!~`T0          'If w2 < 0 Then angle = 180 - angle
Qik!|3cex wu0          ''If x1 >= x2 And y1 >= y2 And z1 >= z2 Then glTranslatef x2, y2, z2 Else爱好者博墅0T8Uc#i ?x]H2Zk0g
          'glColor3f i * 0.4 + 0.2, i * 0.4 + 0.2, 1
;yl"S rO ].RL0          'glTranslatef x1, y1, z1爱好者博墅]:i W&e3n
          'glRotatef angle, u, v, w
+Y%?"]2Q+}0          'gluCylinder obj, 0.01 * MaxMin, 0.01 * MaxMin, Sqr(u2 * u2 + v2 * v2 + w2 * w2), Det, 20
Pop$N8g\"P0       '
1@ L&U-o3V;~J3E0       '   glRotatef -angle, u, v, w
)z-z}8}Q*XG0          'If x1 >= x2 And y1 >= y2 And z1 >= z2 Then glTranslatef -x2, -y2, -z2 Else爱好者博墅GeO+?#B
       '   glTranslatef -x1, -y1, -z1爱好者博墅m P*nZi
       ' Next爱好者博墅w\\6G;H)r#h
       爱好者博墅n8~6S)[ xuI
        '*************************************爱好者博墅4R:g&BY!Y#imT
        '绘制化学键爱好者博墅[@_&F0?8@
        If ShowMode = 5 Or ShowMode = 7 Then GoTo 2
8k-HuR'K9L A5V1w:E CM0        For i = 1 To lvCL.ListItems.Count
|VZm,h/cJ0          '取得化学键两端的坐标
K:R+B)UrXaMb0          x1 = Val(lvCL.ListItems(i).SubItems(1))爱好者博墅R jQ ?9a#M-@Ba
          y1 = Val(lvCL.ListItems(i).SubItems(2))爱好者博墅$u-@ v$zZ&Q)Z7e
          z1 = Val(lvCL.ListItems(i).SubItems(3))
d&W]2v-[5|)h?0          x2 = Val(lvCL.ListItems(i).SubItems(4))
4w|K5_"][U4ux&\0          y2 = Val(lvCL.ListItems(i).SubItems(5))爱好者博墅(w:\&umOOV U
          z2 = Val(lvCL.ListItems(i).SubItems(6))
W(i2\:L,iMS(k4~j0         
Nk.t&gx pq6N8a0          爱好者博墅r |-@Zi _ Ny
          'Dim dx, dy, dz, distance As Double爱好者博墅vWt0^` SFK
          'dx = x2 - x1
]&zA6ui0          'dy = y2 - y1爱好者博墅gde X#Z] o'U9w
          'dz = z2 - z1爱好者博墅.C5lC ` |no&R!~
          'distance = Sqr(dx * dx + dy * dy + dz * dz)爱好者博墅pP)u1z Tl[ i|
         
D+ld]w1^9z.d0         
&T2J?T5j@ AS#zf0          爱好者博墅|w+bp3Em#K}1r
          'Dim dx, dy, dz, distance, dxv, dyv, dzv, arg, d1 As Double
N+te` TZ)q+k$g^0          'dx = Abs(x2 - x1)
TWy udj+]'p&L0          'dy = Abs(y2 - y1)
DR][ s&?!@B*^0OqO0          'dz = Abs(z2 - z1)爱好者博墅|r}w2y:a
          'distance = Sqr(dx * dx + dy * dy + dz * dz)
LK9q*M{y0          'd1 = 1 / distance爱好者博墅!F*wP3zB1t
          'dx = dx * d1
5gf?8hu0          'dy = dy * d1爱好者博墅 usoq!I Fl
          'dz = dz * d1
eCEp f'ejNm0          'dxv = -dy
3u*Dew5u9? u d4x0          'dyv = dx
@'q'f6i1p3m,E0          'dzv = 0
*g,[.cr`__Q[*R0          'If dz < 0 Then arg = 360 - arg爱好者博墅 r)|K9sF
          'arg = asin(Sqr(dxv * dxv + dyv * dyv)) * 180 / 3.14159
~[{].|7fe1|g1a0          'If dz < 0 Then arg = 180 - arg爱好者博墅'Tq8CZ,Nn
          'glTranslatef x1, y1, z1
#Y_N`"s3|sq0          'glRotated arg, dxv, dyv, dzv爱好者博墅0b&n|$|;Dw~|u[)Vw
          'gluCylinder obj, 0.05, 0.05, distance, 32, 20爱好者博墅 E GzY9N0b
          'glRotated -arg, dxv, dyv, dzv爱好者博墅&] @~5G8T)uH,g6}k
          'glTranslatef -x1, -y1, -z1
h-q2Ha&o#@:ay&GE0         
l"A6[/?,sT.^n L's0          爱好者博墅 J ~D8aF}5H
          'glLoadIdentity
(Wp@Z.I*ji0          On Error Resume Next爱好者博墅`K7S\1?0\#R
          '进行角度计算,旋转化学键爱好者博墅,g#w@? ~e:Q9tE
          v1 = 0
8o#z8b*i{$S\_{Z0          w1 = 1
S9W%A0hhG0          u2 = x2 - x1
SsS,S5Tyx |0          v2 = y2 - y1爱好者博墅 ji[*r6tx,OBn4M
          w2 = z2 - z1
0h}'i G;h$Z:rJ+bS#Z0          u = v1 * w2 - w1 * v2爱好者博墅5o8bC$kJ!Kx
          v = w1 * u2 - u1 * w2爱好者博墅Wf2VM[ T/?$?
          w = u1 * v2 - v1 * u2爱好者博墅L|%w`h+is/C8a
          angle = asin(Sqr(u2 * u2 + v2 * v2) / Sqr(u2 * u2 + v2 * v2 + w2 * w2)) * 180 / 3.14159爱好者博墅v[p O7l
          爱好者博墅8^~%ycw2z4|.a*x,?0m.J
          '如果arc值为负,则用正角度代换爱好者博墅u"G8?3I\ PT
          If w2 < 0 Then angle = 180 - angle爱好者博墅q"N b:p'e|UX-YCm
          'If x1 >= x2 And y1 >= y2 And z1 >= z2 Then glTranslatef x2, y2, z2 Else爱好者博墅 ~%\-hvV$J
         
b-H$PYwfp k8VI0          '取得并设置该化学键的颜色爱好者博墅*U vk0I#t!e1r
          GetColor (lvCL.ListItems(i).SubItems(7))爱好者博墅m+c@kWd(I sd9n
          glColor3f c_r, c_g, c_b
z ?Y4x5_*f E0v0         
{,MF{byQa\0          '将当前位置设置为化学键的位置
)q ed^;N}*wb0          glTranslatef x1, y1, z1爱好者博墅1Lvg#b*QZ
          '旋转矩阵爱好者博墅-D lRw,|m
          glRotatef angle, u, v, w
$THo8t%[0          '绘制化学键(圆柱)爱好者博墅qpn+y?&H3m s|g[
          gluCylinder obj, 0.05 * MaxMin, 0.05 * MaxMin, Sqr(u2 * u2 + v2 * v2 + w2 * w2), Det, 20
O]xliL _O!ww0         
,x&MKz[5Ir)iq0          '旋转到初始位置爱好者博墅w&G t$TQ~
          glRotatef -angle, u, v, w
9l*V+u"n4i+@0          'If x1 >= x2 And y1 >= y2 And z1 >= z2 Then glTranslatef -x2, -y2, -z2 Else
7|Jh}VHt6K0          爱好者博墅:G UTz(fpV Gp9b$L
          '将当前位置设置为初始位置爱好者博墅 VD~| |tz l
          glTranslatef -x1, -y1, -z1爱好者博墅y]%G6m%a
        Next
&JM[3KD&bk6J q"R02:爱好者博墅+zdI7wDR
    glEndList
sH(~.s8_"u%a0glPopMatrix
3.旋转视角

CODE:

Public Sub Display()
(L0q;M6D*\ {&fZ0  On Error Resume Next
]5AJ _ T d`&[0  DoEvents爱好者博墅"H z C@m(H
  Static Busourc_y As Boolean
O+Q.GGG%b6e0  If Busourc_y Then Exit Sub爱好者博墅9K2I1LWk
  Busourc_y = True爱好者博墅~L8V+{hy
  glClear clrColorBufferBit Or clrDepthBufferBit爱好者博墅 twe0P]/Yg
  glPushMatrix爱好者博墅"d'ig9R,B \,F\
    gluLookAt w_x, w_y, w_z, 0, 0, 0, 0, 1, 0爱好者博墅 B6[ m,k(MJ\.u
    glRotatef angleY, 1#, 0#, 0#
)Z m.GV6d?v _V0    glRotatef angleX, 0#, 1#, 0#
h0a4R3z.o9SC0    glCallList WORLD_LIST爱好者博墅t6uIy@P v:B
  glPopMatrix爱好者博墅f7_C]4aWmB
  glFinish
z{.Yp"fc;\)Vm0  SwapBuffers hDC爱好者博墅$?6@W)d-F @b
  Busourc_y = False
;K-W`)Zr'i[Q#W0End Sub
1IjF%~ I;T IQ0'Adjusts the viewport to match the window size.
t-qWp{0HD_0Public Sub OnSize(ByVal w&, ByVal H&)爱好者博墅~#\t*[[bf1]/{
  If H = 0 Then H = 1爱好者博墅/XDw"@LqFp@
  m_AspectRatio = w / H
0Sp*qiH,{ h.u8xE)E0  glViewport 0, 0, w, H爱好者博墅W^.ci8~/spT
  SetViewPort
d.A1}[G#NH S8ZR0End Sub爱好者博墅K ~9ZQFCF @
Private Sub SetViewPort()爱好者博墅7u`i\&tNh&M+Q
  Dim w&, H&爱好者博墅"G2y.LHK#R
  Dim x#, y#, z#爱好者博墅1uKF.x~O`
  glMatrixMode mmProjection爱好者博墅 \_ S;nM"}+HN^
  glLoadIdentity爱好者博墅9KB| S/GgW
  gluPerspective m_fieldOfView, _
j"Dw0ht*ay V0                   m_AspectRatio, _爱好者博墅1e h7Y{}L
                   m_NearPlane, _爱好者博墅r mxL-i0d
                   m_FarPlane
Jz$X3vn5o%Vp3n0  glMatrixMode mmModelView
$_&Ge"pr`&].D0  glLoadIdentity爱好者博墅U\(A+R,@(U
End Sub
爱好者博墅;ev].g_{

源代码和源程序.rar爱好者博墅I ^!p+? `7l
(2007-06-22 21:12:27, Size: 1.17 MB, Downloads: 28)


TAG:

Liangent's Liangent 发布于2007-06-22 21:17:07
downloaded
Liangent's Liangent 发布于2007-06-22 21:20:40
.NET
熊窝 Icybear 发布于2007-06-22 21:30:22
好像不是dotnet
Liangent's Liangent 发布于2007-06-22 21:35:30
我是说为什么不是.NET
Canbitwell devenv 发布于2007-06-23 00:16:31
LZ,怎么不上QQ,是不是比赛没评上?5Sk{jF9R"u
我也没评上,MS连优秀奖都不是
Lieo的个人空间 Lieo 发布于2007-06-23 12:05:17
回复 #6 devenv 的帖子
哎,同样的遭遇,悲惨啊 :s006:
我是谁?哦耶!偶就是顶顶大名yuqic987 yuqic987 发布于2007-06-23 15:02:52
下载次下来看看
七目亥 qiubin_2003 发布于2007-06-24 10:06:58

QUOTE:

原帖由 Lieo 于 2007-6-23 12:34 发表
+B'qG6] a6Eq哎,同样的遭遇,悲惨啊 :s006:
o\l!q j5c电脑爱好者|电脑爱好者论坛|电脑爱好者网站|软件使用|软件技巧|数码使用|数码技巧|硬件使用|硬件技巧-s&a        H-t.b;l!P7Ky1l8D
S3e

电脑爱好者|电脑爱好者论坛|电脑爱好者网站|软件使用|软件技巧|数码使用|数码技巧|硬件使用|硬件技巧4}+?]5jUC([e
参赛作品莫非就是这个???
Liangent's Liangent 发布于2007-06-24 12:18:06
回复 #9 qiubin_2003 的帖子
要么就是.NET的版本
Lieo的个人空间 Lieo 发布于2007-06-24 19:09:20
回复 #10 Liangent 的帖子
就是这个
Lieo的个人空间 Lieo 发布于2007-06-25 18:56:50
貌似得了60分了
Liangent's Liangent 发布于2007-06-25 19:18:33
回复 #12 Lieo 的帖子
那我就不+了~
wingsoft的个人空间 wingsoft 发布于2007-06-26 13:13:06
干嘛用的
狂ρκ◎布羅閣 frankiez 发布于2007-06-26 17:42:13
好文章!支持开源!!电脑爱好者|电脑爱好者论坛|电脑爱好者网站|软件使用|软件技巧|数码使用|数码技巧|硬件使用|硬件技巧6Om0`P_@?[ @        g?
不过VB的代码实在看不了。。VB的特性使代码可读性变得异常地低
煤渣堆 at.Least 发布于2007-06-26 17:52:14
回复 #15 frankiez 的帖子
怎么pk也来编程版了? 拜一下:s007: :s025:
狂ρκ◎布羅閣 frankiez 发布于2007-06-26 18:02:20

QUOTE:

原帖由 at.Least 于 2007-6-26 18:21 发表 电脑爱好者|电脑爱好者论坛|电脑爱好者网站|软件使用|软件技巧|数码使用|数码技巧|硬件使用|硬件技巧 Eu'_8p@ob1u
E
C/Y

怎么pk也来编程版了? 拜一下:s007: :s025:
tf7a3wX`%FIT知识与信息普及网站—爱好者网站 cfan|《电脑爱好者》杂志官方论坛饭前没事瞎逛逛,表瞎拜。。不吉利哒
Liangent's Liangent 发布于2007-06-26 18:05:33
VB的什么特性?
Lieo的个人空间 Lieo 发布于2007-06-26 19:42:04
凑合着吧,偶只会VB,写出的程序也就这水平。没办法拉  :s004:
Liangent's Liangent 发布于2007-06-26 19:57:59
回复 #19 Lieo 的帖子
VB.NET
Lieo的个人空间 Lieo 发布于2007-06-26 20:02:44
回复 #20 Liangent 的帖子
:s022: 什么
我来说两句

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