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信赖铃音——肖邦之梦(其他)
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下一篇 2007-08-01 20:46:17
/ 个人分类:游戏
一个RPG无论剧情多么丰富,系统多么完善,打过一遍之后也就索然无味了。成功的RPG大多都有“收集”或其他隐藏的要素,可以使人反复玩下去甚至挑战极限。
曲谱收集与演奏
游戏以肖邦和音乐贯穿始终,里面自然少不了各种乐曲。在游戏过程中会收集到许多曲谱(スコアピース),与特定的NPC对话就可以进行演奏(セッション),如果挑选的曲谱和对方的曲谱配合得很好,就会得到高评价和相应的奖励道具,或是解开成就的关键物品。

游戏初期时由于曲谱并不多,大可以一个一个试,不过到了中期以后,就算每个曲谱只有短短几秒钟,那么多曲谱要一个一个试出来也得耗费大量时间,好在网上有人把所有演奏时会用到的曲谱和曲谱的收集地点都列出来了,用到的时候一查即可,非常方便。

另外需要注意的是,1周目不可能收集到所有曲谱,也不可能完成所有演奏。但一定要把能收集到的曲谱都收集到,因为2周目会继承1周目所得到的曲谱,并且在游戏开始就可以随意选用。有些游戏后期才会得到的曲谱在2周目初期就会用到,如果1周目时没有拿到,那么2周目的开头就无法演奏了。虽然2周目的后期还会得到,但往往已经无法返回开头的场景,自然也就无法演奏了。
这个世界的硬通货是照片
信赖铃音里的金钱设定其实完全没有用处,因为初期收到ビート之后,就可以利用他的拍照特技来赚钱了。如果拍下的照片质量很好,可以卖到非常高的价格。在武器防具价格只有3位数的时候,我就已经带着6位数的钱去买东西了……可以说只要游戏第1章和第2章的Boss战时让ビート出场拍满12张照片,后面整个游戏都不需要为钱而发愁(隐藏迷宫除外)。


毫无难度的隐藏迷宫
与很多日式RPG一样,信赖铃音也有隐藏迷宫的设计。但与其说是隐藏迷宫,倒不如说是最佳的练级与赚钱场所,因为其中的怪物从易到难分布得很均匀,而且还有一场战斗可得数百万G的敌人存在。当然,进入隐藏迷宫的最主要目的就是为了使クラベス复活,方法不外乎走迷宫-打倒Boss-收集魂之碎片这样的循环。有一块魂之碎片要花99999999G(金钱上限)去买,但是由于那种超富有的怪物的存在,这金钱上限不出半小时就能达到,之后不免会觉得游戏初期辛苦拍照去赚钱简直是浪费时间……


说难不难说易不易的成就
Xbox360上所有游戏都隐藏着1000点成就,一般来说,能解完这1000点成就,意味着这个游戏已经被玩透。信赖铃音的成就算是比较好拿的,如果资料充分,2周目就可以拿全,估计四五十个小时左右吧。1周目最多可以拿到340点成就,其他都要2周目才能拿到,不过这个游戏的2周目感觉让人提不起劲来玩,像我这样不太追求成就的人,2周目只玩到第2章就放下了——为了这些虚拟的数字耗费几十个小时,不值。
聊胜于无的其他收集
除了曲谱之外,游戏中还有很多其他的收集要素,比如“シロフォンのお宝”、“海賊のお宝”以及“サブイ様”系列道具等。这些收集首先要求2周目才能完成,其次要求游戏中必须按步就班地完成每一个细节,一旦错过则无法补救。再有就是这些收集全部都与成就有关,从这个意义上来说,这种延长游戏时间的方法并不算成功。


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